Archive for February, 2012

Lames de prévisualisation en temps – épées énormes, de gros canons et nattes blondes

Tuesday, February 7th, 2012

Badass hot chicks en battant la merde hors de monstres, de retournement autour de tenue légère et en parlant avec l’accent anglais d’épaisseur pourrait vendre quelques jeux, mais à moins d’un titre peut constituer un motif réel pour le joueur pour le ramasser, il pourrait être voué à l’échec. Heureusement, les lames de l’ambidextrie de Time katanas, fusils massives et nattes blondes viennent complétée par des possibilités de gameplay innovants et intriguant avec son rebobineur temps.

Lames de temps suit les aventures d’un chasseur de trésor, Ayumi comme elle explore une île mystérieuse pleine de monstres, de trésors précieux, et la puissance indicibles pour sa exercent à. Le jeu se joue comme un jeu d’action à la troisième personne norme complète des tonnes d’armes à débloquer, et les pouvoirs magiques à obtenir. Nous avons joué à travers l’un des premiers niveaux du jeu fixées dans une jungle luxuriante avec beaucoup d’ennemis et certains éléments de plateforme. Niveaux semblent être assez linéaires, les joueurs au défi de contourner les portes verrouillées, des falaises infranchissables et des hordes de méchants.

La majorité du gameplay se concentre sur le meurtre méchants – qui Ayumi est bien équipé pour le faire. L’héroïne brandit katanas jumeaux qui se sont rapidement causer des dommages de près et une variété de carabines et de fusils d’utiliser à distance. L’action ressemble à Bayonetta ou God of War par des barres Ayume jusqu’à monstres, les lance à en l’air à coups de pied de style Guile flash, offres à la finition se déplace avant qu’elle ne se précipite vers la prochaine victime de livrer plus de douleur. Ajouter quelques mouvements super comme des éclats de glace écran nuking boules de feu magiques et l’éclatement et vous avez un jeu d’action assez décent, mais ce qui rend Blades of Time se démarquer de autres jeux d’action est son rebobineur temps.

Rembobinage temps a été fait avant dans des jeux comme Prince of Persia ou Braid, mais contrairement à la Prince, Ayume n’est pas affectée par le retournement. Utilisation de la capacité ne sera pas vous sortir de fosses ou de vous empêcher d’être embroché par un piège mortel – lorsque la capacité de rembobinage est activée, le joueur n’est pas touché et l’heure des montres revenir en arrière. Cela crée un “Ayumi actuelle” et un “Ayumi précédente” essentiellement faire des clones dans le temps. Les clones peuvent être utilisés dans une variété de façons.

Par exemple, certains ennemis ont des défenses impénétrables quand on est attaqué par l’avant et sont trop rapides pour manoeuvrer derrière. Attaquer pour une courte période, puis rembobiner fera l’ennemi de se laisser distraire par votre auto précédente et vous permettra de faire le tour et d’attaquer son dos. Le temps peut être rembobiné sans limite à votre dernier point de contrôle et peut être effectué à plusieurs reprises permettant plusieurs Ayumis en double pour être présents à un moment donné.

Le mécanicien de rembobinage peut aussi être appliqué à résoudre des énigmes du monde. À un moment donné nous étions obligés de tourner une manivelle qui a ouvert une porte qui ferme immédiatement lorsqu’il est relâché. Nous avons ensuite utilisé la capacité de rembobinage afin que notre clone ouvert la porte pour nous et nous venons de valser à travers. La nouvelle torsion sur la manipulation du temps définitivement piqué notre curiosité.

Lames de communiqués de temps sur Xbox 360 et PS3 début 2012.

Par Gamehos

Square Enix met en douce sur le dernier Fantasy XIII-2 du “To Be Continued” mettre fin à

Monday, February 6th, 2012

Si vous avez déjà atteint le dernier complète de Fantasy XIII-2, les chances sont que vous êtes aux prises avec la privation de sommeil important et le plus remise en cause plus probable que rectangulaire Enix envisage en giflant un “To Be Continued” peu après la brève, dernière cutscene. dormir tranquille, rectangulaire Enix a confirmé (via Andriasang) qui n’est pas un présage pour Fantasy XIII-3 dernière, mais plutôt une indication du jeu en ligne est plus grande que vous pourriez penser, et que la fermeture réelle est venue à long terme DLC.


Ci-dessus: Pour être continué …? Vraiment?

Expliquer la finale abrupte tout au long de son apparaît sur le jeu Taipei spectacle en ligne de 2012 à Taiwan, directeur Motomu Toriyama a déclaré dernière Fantasy XIII-2 a Endings Paradox plusieurs, et comment le “To Be Continued” peut être une méthode du studio d’encourager des fanatiques de jeux de revenir en arrière et de creuser jusqu’à à peu près toutes les conclusions possibles.

En outre, Motomu noté rectangulaire Enix effectue une quantité considérable de DLC prêt à la suite dernière Fantasy XIII, ce qui signifie la fermeture réelle peut devraient attendre droite jusqu’à l’avancement est enveloppé pour de bon. Prochains add-ons se composent de l’inclusion de la foudre et les Amodar dans le sens de mode de combat à venir Colisée, ainsi que quelques épisodes de l’homme ou pour les filles pour la foudre. à long terme des épisodes pour la neige et Sazh ont également été fait allusion.

Il vous en avez; secrète résolu. Ou est-ce? Avez-vous remarqué la fin? permettre le nous savoir dans la situation que vous pensez derniers moments dernière Fantasy XIII-2 du se tenir sur leurs propres, ou si rectangulaire Enix est effectivement en otage une véritable fin.

par GameHos

Modern Warfare 3: 1er chute contenu composé va résider sur PS3 ce mois-ci

Friday, February 3rd, 2012

Activision vient d’annoncé le fait que deux gouttes 1er contenu composées pour la guerre moderne de trois soirée débutera sur PS3 dans le complète à partir du mois. Tout comme l’aide de Xbox le contenu du lancement 360 (dont les joueurs ont vu le mois dernier, en raison d’une offre de premier coup d’oeil chez les ms et Activision), les abonnés utilisant de contact de la société d’aide Elite Duty sera Recevez le 1ier fissure dans le tout nouveau contenu, prévue pour résident le 28 février.
Le nouveau contenu composé comprend deux nouvelles cartes multijoueurs, de libération et de la Piazza. un fait en utilisant le mélange le jeu de “l’intrigue étrangère» et «New York recevoir royalement effed en place,” la Piazza mélange des cartes de charme italien bord de mer avec parc de Libération milieu militaire occupée. Le contenu composé repousse du pied un cours d’eau de neuf mois de la teneur en composé qui va lancer 1er pour les abonnés Elite, après quoi l’utilisation du quartier pay-as-you-go commune – qui ne seront pas de voir les cartes, même sur Xbox jusqu’à ce que Mars. Les membres Elite, vous Comment allez aimer l’aide à ce jour?